ラーメン次郎メイポログ

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お久しぶりです(´゚д゚`)
 最近IN率が増加してきました。
主にファミリアの実装あたりでそこそこログインしています。

ブログは思いっきり放置してましたが、微妙にアクセスがあり見てくださった方々には非常にありがたいと思っています。

何か異常にメイプルが変わりすぎて今もなおウラシマ状態になっていますが、十分遊べる範囲ではあります。



(´゚д゚`)なんかよくわからないがファミリアブースタ遊びで1個買ったらこの子がでた
しかもレベル足りないからまだ召還できないという現実
がんばって180にして召還できるようにはしようかと思っています

まったりやっていきますわ
| メイプル | 09:35 | comments(0) | trackbacks(0)
(゚д゚)

相変わらず放置しまくりんぐです\(^o^)/

最近は新しいPCを買ってメイポをインスコせずにそのままにしてます。
OSもwindow7に乗り換えてサクサク動いてます。
xpからの乗り換えなためにまだなれてないところが結構多い!!

何より管理人として実行しないと動かないツールが多くて、いちいち右クリックでやってます。というかやらないとツールで設定したものが反映されません。

後はRwin値とMTU値の設定
どうもvista以降から自動設定になってしまっている模様。
検索してコマンドで解除できるとは書いてあるものの入力した数値は反映されない。どういうことなの・・・・。

まあコマンドで通信速度を早くすることはできたのでよかったです。
Rwin値は反映されてるのかよくわかりませんが・・・・。



一番びっくりしたのは
「ファイル名を指定して実行」がスタートの項目になかったこと
dxdiag実行しようとしてこれ探すのに苦労しました。
スタートメニューもしくはタスクバーのあたりに右クリックしてプロパティー→スタートメニューのタブ内にあるカスタマイズクリック→「ファイル名を指定して実行」コマンドのところにチェックを入れる
これでスタートメニューに出てきます。

早く使い慣れないと_| ̄|○

| 脱線 | 15:52 | comments(4) | trackbacks(0)
トリプルプテラスでも

 普段あまり行かないトリプルプテラスがいるマップでも書いてみる
人気もなくそれなりにいつもすいている狩場でもある。ちなみにこいつは氷弱点である。
ドロップはそこまで突発的にいいっていうものがないが、きつのETCは銀イノシシになるために必要とされているため露店で売れる可能性はある。
後は黒水晶の原石もメーカーでよく使われるのでためてから売るとそれなりの収入源にはなる。

ここの狩場での最大の特徴がワープポイントである。



下は対角線上に上へワープ 上はほぼ真下にワープ
相互のワープではなく一方通行である。
マップのくぼんでいるところに入ると自動的にワープする。
このワープをうまく使いこなせれば結構な効率がでる。
上への移動がほぼなくなるからロープでの上がる時間がなくなる。



このワープを利用していつもはこうやって狩りしてます。
主に下から上の移動がこのゲームでは時間かかるために最大限にワープを利用
マップ中央にはダークリザードマンがいるためそのまま降りて狩らないと他の箇所の沸きが少なくなる。



またリザードマンがいるところには時折この石碑が紫色に光り、光っている間にその場にとどまっているとHPが1000回復します。
おまけ程度だと思っていればいいと思います。
うまく利用すれば薬代が塵ほどではありますが浮きます(゚д゚)


注意点としてはこのようにアイテムがワープポイントの中に入った場合拾えないことです。
ペットでなら無理やりとれますが、なかなか取りにくいです。↑のワープポイントは特に・・・・。
極力ここにアイテムが落ちないように注意しながらやらないと装備品などがここに落ちることもしばしば。
ドロップなんて関係ないぜって人はきにせず暴れていただければいいです(゚д゚)
| メイプル | 11:47 | comments(0) | trackbacks(0)
ブレストの範囲
 とうとう範囲拡大きましたー。
多少なりリーチは長くなってはいるものの、ヒーローのブランディッシュよりは短いです。




大まかに距離を測るとこれぐらいです。
立っているところからブレストを使い、その敵を倒したときのメルで距離をあらわしてみました。
まあそれなりに広くはなってます。




以前の距離は緑であらわしてみました。
大体の距離ではありますが、画像の幅ぐらいは伸びていると思います。





最大限にブレストを伸ばした先端より少し先のところまで当たります。
少し先の距離としてはダメージの数字の大きさの横幅ぐらいでしょうか。
伸びてはいるものの、弱点がないとやはり火力負けするのはいつものことです_| ̄|○
ブレストに熟練度つかないかなあ。





別でアイスチャージもダメージが上がっています。
氷弱点の敵に対して狩りもよくなったかと思います。
文字化けはいつものことです(゚д゚)
| メイプル | 13:51 | comments(0) | trackbacks(0)
プレッシャー
 プレッシャーのスキルがボスにも効くようになりましたね(遅

確認したのはホンテで、しっぽ以外の部位でエフェクトがみえてました。

そんなホンテ中に中央頭だけではありますが、接触ダメージの比較をしてみました。
SS取れたと思ったら真っ白だったのでSがなかったです_| ̄|○

ダメージは

プレッシャーなし約14700
プレッシャーあり約14100

平均してみるとわずか600程度の差・・・・。
この数値が果たして役に立つかどうかはよくわかりません。
足の接触で1000ぐらい変わったらかなりいいスキルだと思います。
おそらく実際そこまで差はないとおもいます_| ̄|○

まだまだたくさんの敵でやってみないとわからないですね。

プレッシャーは敵の攻撃力が高いほどダメージの数値の変化が大きいです。

色んな敵のパターンをやってみたいと思います。
| メイプル | 17:13 | comments(0) | trackbacks(0)
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